PISTAは、レア・ゴダリエとロマン・シシェの正式加入により、アスリートプログラムを強化します。彼らはディラン・ギシャールとナタン・エティエンヌに加わり、異なる経歴とコミュニティを持つフランス・パデル界の4人のスター選手が集結することになります。 プロの試合からアマチュア同士の試合まで、PISTAは最終的に同じスポーツに属する2つの世界の間に橋を架けたいと考えている。 

一見すると、彼らの懸念事項は全く異なっているように見える。

一方には、トレーニング、トーナメント、遠征を中心に週のスケジュールを組む選手たちがいる。他方には、もっと現実的な問題を解決しようとしている何千人ものアマチュア選手たちがいる。  「水曜日の午後19時に一緒に遊ぼうよ!」 

しかし、これら二つの世界は同じスポーツに属しているのだ。

PISTAがフランスのパデル界から複数の著名人をプロジェクトに結集させたのは、まさにこの賭けだった。  ディラン・ギシャール、レア・ゴダリエ、ロマン・シシェス、ナタン・エティエンヌ。 

個性もコミュニティも違えど、共通の理念は変わらない。それは、競技に限定されないパデルの発展を支援し、テクノロジーを日々の練習にも役立てることだ。

なぜなら、これらの新顔の発表の裏には、より興味深い疑問が潜んでいるからだ。  主にアマチュアゲーマー向けに設計されたアプリケーションを、プロのアンバサダーが実際にどのように活用できるのだろうか? 

パデルは観客席から離れた場所でも発展を遂げている。

パデルの普及について語る時、イメージは容易に思い浮かぶ。

国際大会はますます多くのファンを魅了している。フランス人選手は着実にランキングを上げている。フランス各地に新しいサーキットがオープンしている。ブランド各社は投資を行い、コンテンツクリエイターたちはますます拡大するコミュニティを築き上げている。

しかし、パデルの普及は、それほど華やかではない場面でも起こっている。

WhatsAppグループに4人目のプレイヤーがいない。土壇場でゲームを設定した。自分のスキルレベルに合ったパートナーを探している新規プレイヤー。知り合いが一人もいない新しい街に到着したプレイヤー。あるいは、4人の熱狂的なファンが、自分たちのゲームが本当に「5」なのか「5,5」なのかを10分間議論している。

PISTAは、まさにこのパデルの環境の中で製品開発を行うことを選択した。

したがって、このアプリケーションは、アマチュアを人為的にプロの世界に近づけることを目的としていません。

むしろ彼女は、スポーツの成長を促す要素が双方向に流れるようにすることを目指している。  パデルの用途、体験、文化について。 

レア・ゴダリエとロマン・シシェスがPISTAアスリートプログラムに正式に参加
写真提供者: Rommo Agency、Aurélie Treccani

4つのプロフィール、パデルの物語を伝える4つの方法

これは、意図的に異なるプロフィールを選択した理由も説明している。

 ディラン・ギシャール  それは明らかにスポーツと競争の側面を体現している。最高レベルでの経験は、試合の読み方、上達の過程、そしてパデルにおける「レベル」という概念が真に意味するところについて、特に興味深い視点を提供してくれる。

 リー・ゴダリエ  彼女は国際大会での豊富な経験も持ち合わせており、プロのパデル界のニーズと、発展を続けるフランスのパデルコミュニティとの間のギャップを埋める役割を果たしている。

 ロマン・シシェス  彼は他とは異なる立場にいる。情熱的な選手であると同時にコンテンツクリエイターでもある彼は、まさに練習、エンターテイメント、そしてコミュニティが交わる場所に位置している。スポーツ文化の一部が、試合会場だけでなくInstagram、YouTube、TikTokといったSNS上でも築かれている現代において、彼の役割は不可欠となっている。

 ナタン・エティエンヌ 最後に、独自の旅と独自のコミュニティをもって、この集団を完成させる。

したがって、目的は4つの名前を1つのロゴの周りに集めることではない。

それは、集めることです  同じスポーツに対する複数の視点 .

レア・ゴダリエとロマン・シシェスがPISTAアスリートプログラムに正式に参加
写真提供者: Rommo Agency、Aurélie Treccani

アンバサダーになること…それとも実際に製品を使うこと?

おそらく、ここが典型的なスポーツパートナーシップと、より興味深いものとの境界線なのだろう。

前者の場合、アスリートは基本的に自身のイメージをブランドに提供していることになる。

2つ目の場面では、彼はその製品を使用している。

PISTAにとって、明らかに後者の方が有利だ。

有名プレイヤーが自分の試合を録画したり、結果を共有したり、他のプロフィールと交流したり、あるいは他のプレイヤーと同じ機能を使用したりする様子を見ることで、パートナーシップに新たな側面が加わります。

なぜなら、結局のところ、いくつかの問題はレベルに関係なく驚くほど似通っているからだ。

パートナーを見つけよう。ゲームを企画しよう。プレイ履歴を記録しよう。友達をフォローしよう。結果を共有しよう。一緒にプレイしたいプレイヤーを見つけよう。

当然ながら、プロはアマチュアと全く同じようにパデルアプリを使うわけではない。

しかし、それらは  同じプレイヤーネットワーク .

そして、このニュアンスは重要なのです。

アマチュアスポーツは既にこの変革を遂げている

他の分野では、チャンピオンと週末プレイヤーの間のデジタル格差は徐々に縮小している。

アマチュアのサイクリストはプロの走行記録をフォローできる。ランナーは憧れの選手のトレーニングと自分のトレーニングを比較できる。しかし、同じプラットフォーム上で、全く異なるトレーニング方法やパフォーマンスが紹介されている場合もある。

4時間でマラソンを走るランナーと国際チャンピオンが、同じスポーツを同じように経験しているとは誰も想像しないだろう。

しかし、彼らは同じデジタル空間を共有することはできる。

パデルはこの構造の中ではまだ比較的新しい存在だ。

今日でも、デジタルエコシステムは、トラックの予約、トーナメントへの登録、グループチャット、コンテンツの視聴、結果の追跡といった、明確な機能を中心に構成されている。

しかし、コミュニティが成長するにつれて、別の論理が浮かび上がってくるかもしれない。  それは、プレイヤーのアイデンティティを中心に構築されたネットワークのことである。 

彼のレベル、試合、パートナー、所属クラブ、統計、そして徐々に、彼がフォローする人々。

最高の選手たちが建設にも参加するとき

最後に、この種のコラボレーションには、あまり目立たない利点があります。それは、製品そのものの利点です。

プロのアスリートは、開発者チームだけでは再現できないような、ゲームに対する独自の感覚を持っている。

逆に、日曜日の朝に必死で4人目のパートナーを探しているアマチュアプレイヤーは、プロがほとんど経験することのない問題に直面する。

したがって、コミュニティ全体を対象とした製品を開発するには、これらの現実と向き合う必要がある。

トップレベルの選手からのフィードバックは、統計の妥当性、スキルレベルの表現方法、あるいは特定のスポーツのメカニズムについて考察する上で役立つ。

アマチュアが主催する数千もの試合を通して、私たちはマッチメイキングにおけるより日常的な制約を理解することができる。

どちらも役に立つ。

ただし、それぞれの機能が誰のために設計されたのかを決して忘れてはならない。

観戦するだけでなく、プレイする意欲を人々に喚起する

これは最終的に最も興味深い役割になるかもしれない  ディラン・ギシャール、レア・ゴダリエ、ロマン・シシェス、ナタン・エティエンヌ  PISTAアドベンチャーで。

もちろん、それらの露出度はアプリケーションの認知度向上に役立ちます。

しかし、そこで止まってしまうと、肝心な点を見落としてしまうことになる。

プロのパデル選手は夢のような存在だ。新たな選手を惹きつけるようなイメージ、パフォーマンス、そして個性を生み出すことができる。

一方、アマチュアのパデルプレイヤーは、この興味をコートで過ごす時間へと昇華させる。

 一方は、遊びたくなる気持ちにさせてくれる。もう一方は、スポーツを日々の生活に活気を与えてくれる。 

したがって、これら二つの世界の間により多くの橋を架けることは、単なる影響力工作よりもはるかに価値があると言えるだろう。

なぜなら、結局のところ、国際大会に出場していようと、水曜日の夜に友達と試合をしていようと、コートを離れると反射的な行動はたいてい同じだからだ。

 「次はいつ試合をするの?」